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2026-04-17

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  可以看到HotshotGG对雷恩加尔的理解是注重防御,非常得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。

  适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力和推线也优秀,团队输出能力基本全交给其他队友。

  但大家对Dyrus应该不陌生吧,美国TSM战队的上单选手,出过很多视频和攻略教会很多玩家的一名选手。

  做为没有蓝条的AP英雄,果断没点通用系,因为使用点燃和疾跑,所以只需要攻击系的一点来强化这两个召唤师技能。

  这次是Dyrus的炼金配点,这个有点跟Hotshotgg的类似,攻击和通用只是点出召唤师强化,其余都投入在防御上,提高线上抗压能力。

  因为炼金在线上是比较弱的,为了补个兵很容易被耗掉很多血,所以肯定要在防御上投入较大,但移动速度对炼金来说也是至关重要的,但S3新天赋的通用系第一层的移动速度增加天赋只使用在非战斗状态,如果想提高永久的移动速度需要在通用上投入21点,但这会让炼金在线上打得非常吃亏。

  偏向发育的阿木木需要持续的从野外或者GANK获得金钱,在取消黄金之心的S3赛季,Chauster认为需要通用系的金钱天赋来更快出装。

  龙女的特点是快速的清野和反野,通过移动速度和不错的单挑能力偷敌方野怪,通过比对方打野更快的升级速

  技能以AP为主的打野树人比较依赖移动速度配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补给次数,多几次GANK机会。

  攻击系只点到法术穿透,其他都投入在通用上。玩过长时间流浪的玩家应该都知道,移动速度对流浪来说很很重要,而且对其他中单英雄来说也不是不好,在防GANK和支援上可以更有效。

  Bigfatlp这套天赋适用于大部分常用AP英雄,强力推荐给懒人,你不知道怎么点就照着这个点就对了。

  卡特琳娜是没有消耗的AP,这就可以保留一些点去提升生命值,以保证线上的稳定发育。

  ADC的天赋感觉跟S2的没什么区别,但有一个天赋可能是必须加的,就是每次造成暴击后增加10%攻击速度。剩余的9点投入在通用的回蓝上,EZ属于耗蓝比较快的ADC,特别适合这套天赋。

  ChaoX的天赋有很多种,根据所选英雄以及要面对的对手来进行调整,让我们先看一下第一种吸血天赋。

  因为这次S3更新后,多兰剑没有攻击吸血属性,所以在线上很难通过普攻来回血,但通用系天赋有一个物理和法术吸血,于是就产生如上的一套天赋。

  虽然点满3点此天赋也只有可怜的3%攻击吸血,但还有小偷天赋可以攻击一次敌方英雄获得额外的金币这个天赋,此天赋适合发育型的ADC,大嘴女警之类。

  这是最近最常用的ADC天赋了,放弃强化点燃是因为最近都流行带治疗或者净化,所以在防御里点出强化治疗,4点成长生命值是非常有用的,放弃了通用系的BUFF时间延长和回蓝。

  这套天赋适合短距离射程的ADC,适合在线上很有可能要跟对方ADC交换血瓶。

  因为这些ADC为了补刀,很有可能被点得很厉害,所以必须用技能来补或互相磨血,这套天赋比较能适应这种情况,所以投入了13点防御天赋。

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